ギルド門侵犯公式スポイラー更新
2013年1月16日 TCG全般ソースは公式サイトです。
オーガの貧王 MagicBlogs.de 黒
陰鬱の始源体 Serious Fun 黒
グルールの魔除け In Contention 多色 グルール
魂の代償 ReConstructed 多色 ディミーア
派手な投光 @mtgaaron アーティファクト
とはいえ、自分的に面白いカードがありません。
魂の代償は最初、
支配魔法/Control Magicにルーター能力までついているのか
って思いました。
が、よく見ると能力を起動できるのは対戦相手だけ。
つまり奪われたクリーチャーを手札2枚捨てて2枚ドローさせることで返してもらえる
ってわけですね。
その場合、魂の代償のコントローラーは、
+1枚=-1枚(魂の代償)+2枚(ドロー)
クリーチャーを奪われたプレイヤーは、
-2枚(手札捨て)±0枚(奪われたクリーチャーは戻ってくる)
と、魂の代償のコントローラーが3枚分のカードアドバンテージを得るわけですね。
とはいえこんなカードを使うのはコントロールデッキでしょうから、
4マナも払ってクリーチャーを奪ったのにマナも使わずにいつでも取り返されうるのでは、
フィニッシャーとしてもブロッカーとしても使えないし、
あまり楽しいことではないでしょう。
むしろ、魂の代償でクリーチャーを奪われた対戦相手が能力を起動するのに対応して、
奪ったクリーチャーをBurnt Offeringか何かで生け贄に捧げてしまうのがいいのではないでしょうか。
すると、エンチャント先のクリーチャーがいなくなった魂の代償が墓地に行き、
その後この能力が解決されるわけですが、
この能力は対象を取っていないのでフィズるわけではなく、
「魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ」ることができないのでこれを無視するだけだから、
2枚引けますよね。
すなおに支配魔法でいい気がしてきました。
オーガの貧王 MagicBlogs.de 黒
陰鬱の始源体 Serious Fun 黒
グルールの魔除け In Contention 多色 グルール
魂の代償 ReConstructed 多色 ディミーア
派手な投光 @mtgaaron アーティファクト
とはいえ、自分的に面白いカードがありません。
魂の代償は最初、
支配魔法/Control Magicにルーター能力までついているのか
って思いました。
が、よく見ると能力を起動できるのは対戦相手だけ。
つまり奪われたクリーチャーを手札2枚捨てて2枚ドローさせることで返してもらえる
ってわけですね。
その場合、魂の代償のコントローラーは、
+1枚=-1枚(魂の代償)+2枚(ドロー)
クリーチャーを奪われたプレイヤーは、
-2枚(手札捨て)±0枚(奪われたクリーチャーは戻ってくる)
と、魂の代償のコントローラーが3枚分のカードアドバンテージを得るわけですね。
とはいえこんなカードを使うのはコントロールデッキでしょうから、
4マナも払ってクリーチャーを奪ったのにマナも使わずにいつでも取り返されうるのでは、
フィニッシャーとしてもブロッカーとしても使えないし、
あまり楽しいことではないでしょう。
むしろ、魂の代償でクリーチャーを奪われた対戦相手が能力を起動するのに対応して、
奪ったクリーチャーをBurnt Offeringか何かで生け贄に捧げてしまうのがいいのではないでしょうか。
すると、エンチャント先のクリーチャーがいなくなった魂の代償が墓地に行き、
その後この能力が解決されるわけですが、
この能力は対象を取っていないのでフィズるわけではなく、
「魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ」ることができないのでこれを無視するだけだから、
2枚引けますよね。
すなおに支配魔法でいい気がしてきました。
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